2012年11月19日月曜日

ちょっと横道

今は無きツクダオリジナルの「Byston Well」という聖戦士ダンバインの作戦級のゲームなんだがいまいち評判が芳しくない。
自分も持っていてまぁ概ねその評価の通りとは思うのだけど、それで片付けたら面白くないということで、どうすればいいか少し考えてみた。

一番はドレイク軍の侵攻国の順番が決まっていて作戦の自由度がないというところ。結果として毎回展開がほぼ同じになるというところ。
ただこれは現実的には動かせないんだよな。たとえばナの国を先にたたくとか言い出すとゲーム的にはそれは可能なんだけども現実的にはロジスティクスの維持を考えれば、渡洋作戦は余り現実的でもない。その辺を規制するルールで出撃と帰投というのもあるし。
そこで基本ルールは大きくいじくらずに何種類かのカードとかを用いたり、ちょっとしたルールの追加で不確定要素をゲームに取り込むのはどうだろうかと考えた。

たとえばPSのゲームにもなっていたリの国の取り込みとか、”ジャコバ・アオンの怒り”と言うことでサドンデスでオーラマシーンを強制除去するとか色々なイベントを起こせばそれはそれで遊べるようになりそうな気がするがどんなモノだろうな。

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水戸黄門

 を見ていて、すごろくでも作ろうか? と思ってしまったけど、単なるすごろくでは面白くないよなぁ。(笑)